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山脊赛车无限配置

山脊赛车无限配置

的有关信息介绍如下:

山脊赛车无限配置

Namco旗下的经典赛车游戏《山脊赛车(Ridge Racer)》即将推出最新系列作,名为《山脊赛车:无限(Ridge Racer Unbounded)》,消息指出此作品将交给制作过《FlatOut》系列与 《Sega Rally Revo》的Bugbear Entertainment负责开发,而非Namco亲自操刀!

这款游戏目前算是一般人气,下面我来介绍下山脊赛车无限的配置是怎样的。

游戏名称:山脊赛车:无限英文名称:Ridge Racer Unbounded游戏类型:赛车竞速游戏制作:Bugbear Entertainment游戏发行:Namco Bandai Games游戏语言:英语

  画面的表现力还是相当不错的。反光效果做的很到位,火焰也给人一种灼热的感觉。撞毁对手或者是指定建筑物的动画做的相当霸气。而音效是可以调节的,这样不断的跑一个赛道也不用一直听着即使有感染力但是死循环的一个节奏了,这点做的非常好。

  虽然画面的表现力很不错,但是物理性并不尽如人意。虽说被碰撞后车子是会有损伤,甚至起火,并且撞毁对手时对手翻滚爆炸,然而也仅限于此。比赛中,如果有对面的车子呼啸而来,迎面撞上,直接弹开对方,几乎没什么损坏。即使撞上了桥墩,虽然配音相当震撼,但是就像撞在积木上一样,桥墩散成一块一块,此时看车头,虽然破损,但并不是很夸张,不知道这车是什么材质制成的。而撞毁的竞争对手的车,在那段华丽的动画后,也成了纸片,迎头撞上的效果就是它直接飞掉。

游戏中,除了撞上竞争对手有足够的打击感外,撞上一切的第三方事物,都是直接弹开,试想一下,如果现实发生以上情况会如何呢?即使不是现实,至少极品飞车告诉我们:出去撞,迟早要坏的。当然,虽然物理性并不够真实,也承托出了这个游戏的暴力性,从爽快度而已,游戏是非常到位的。

对于配置要求可以参考下面两个图,都已经具体阐明了