NX二次开发之Block Styler UI 之值传递(C++)
的有关信息介绍如下:在应用NX Open API进行二次开发过程中,使用新的BlockStylerUI的方式创建UI,直接,方便,快捷。下面简要介绍NXOpen::BlockStyler::PropertyList类中常用块的值传递的方法。
枚举类型值传递:
intenumValue=this->enum0->GetProperties()->GetEnum("Value")
上式中enum0为对话框中设置的枚举ID;
"Value" 为相应属性名称;
表达式值传递
doubleexpDouble=this->expression0->GetProperties()->GetDouble("Value");
上式中expression0为对话框中设置的表达式ID;
"Value" 为相应属性名称;
点传递
Point3doriginPt=this->point0->GetProperties()->GetPoint("Point");
上式中point0为对话框中设置的点选择ID;
"Point"为相应属性名称;
矢量传递
Vector3dvec=this->vector0->GetProperties()->GetVector("Vector");
上式中vector0为对话框中设置的矢量ID;
"Vector"为相应属性名称;
体选择传递
std::vector
Body*body=dynamic_cast
(objects);由于返回的是TaggedObject类型的一个vector,故需进行类型转换。
坐标系传递
std::vector
NXOpen::CartesianCoordinateSystem*coord=dynamic_cast
由于返回的是TaggedObject类型的一个vector,故需进行类型转换。
轴传递
vector
由于返回的是TaggedObject类型的一个vector,故需进行类型转换。