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魔兽世界死亡骑士攻略【wow】

魔兽世界死亡骑士攻略【wow】

的有关信息介绍如下:

魔兽世界死亡骑士攻略【wow】

这一次我放弃了玩了5年的LR,选择了在80级时搁置的死亡骑士!并且给广大DK,尤其是新手玩家一次全面的DK知识普及,涉及面,也是波及三系天赋专精!文章很短,但希望在玩DK的朋友能有所收获!其实在很多论坛和网游社区里都有大量的关于DK的攻略解说,但是因为魔兽5.0的改动很多,导致了并不存在固定形态的天赋模式和最佳的手法配置,尤其是DK第五层天赋的加入更让DK的操作手法趋向于优先级,而不是顺序!那么废话不多说!开始:

血DK坦克的疯狂

DK作为坦克在最初是冰系双持T,到了4.3版本才变成了双手血T,继而被沿用下来!而原本存在于80级时期的暴力1400破击输出血DK也不复存

在,在90级的时候,我强烈推荐玩家使用血天赋升级,并且为自己准备一个死亡之握的重置雕文!

血DK最强大的地方莫过于他自身的恢复能力,但同样的DK的抗击打能力也较其他T稍弱,但是为了弥补,暴雪给DK加装了一个通过灵界打击获取护盾的机制,这是一个非常好的主动机制,从而让DK在某种意义上可以胜任其他T所无法完成的任务!

而在升级过程中,你千万不要认为血DK虽然自保有余但是输出不足,这是最大的错误!其实在很多杀怪任务面前,血DK和其他T一样属于,自身战斗力和怪物多少是成正比的!因为什么?因为“复仇”这个被动效果!

如果你注意观察,或者使用UI类插件可以实时的监控自己的攻击强度,那么迅速的堆叠到四五万是很平常的事情,而这个时候你的升级就会轻松惬意许多!

在70级时候暴雪加强了各种T的生存能力,尽可能的把所有T的表现拉在一个水平线上!80级时期,DK的出现有让暴雪开始考虑让谁更突出一点!到了85级,则大幅度加强了T的群体伤害能力!而到了90级的今天,作为一个合格的T,你不应该在治疗合格的情况下质疑自身的抗击打能力和输出能力!相反,在YX本里,T应该充当小怪终结者的角色,而不是仅仅的拉住就行了!

说了那么一堆开始介绍天赋!

天赋方面先给出我的:

第一层:动荡之血

【这个是血DK的专属天赋,因为只有血DK可以通过这个天赋用血沸来刷新疾病,对于其他系这个天赋收益要绝对减半!】

被抛弃的“吸血瘟疫”,因为25秒的获取死亡符文并不会给一个T带来多少收益,因而被忽略。1.5分钟CD无消耗的“邪恶虫群”虽然可以直接对怪物进行感染,但是在动荡之血面前就逊色太多!

第二层:炼狱

【这一层是一个争议很大的天赋,因为说真的,当你的背包里永远保持着几十个‘清心书卷’的时候,你就应该根据环境来适时的改变这一层天赋,而不是墨守成规的固定自己的状态!而在玩家装备并不是很好的时候,炼狱和巫妖之躯都是很不错的天赋,但我依然喜欢炼狱!这个在某些BOSS的开荒上有奇效!】“反魔法领域”,一个减少范围内玩家所受魔法伤害的罩子对于近战来说是一个福音!但长CD是它的弊端!不过在部分场合它又不可或缺,所以常备‘清心书卷’才是王道!“巫妖之躯”,这个不同于战士的狂暴之怒,它又2分钟的CD,比现在的徽记还要长,重点是它可以让你对自己释放凋零缠绕来治疗自己,但总的来说它可以算作是这一层中最不推荐的天赋!但有‘清心书卷’,你懂得!

第三层:死亡脚步

【单单不说它带给DK永久的10%加速,和主动效果的30%,就算上它对减速效果的弱化也非它莫属】

“冻疮”,如果你需要风筝某些小怪,那么点出它!否则无视它!“窒息”,多一层控制多一个保障,但是能打断永远还是要依赖队友的协助而不是你自己!如果你不打算PVP,这个就忽视吧!

第四层:天灾契约

【神技,不解释!配合上你的食尸鬼,恢复你50%的生命!作为一个T,多一个保命手段永远都是好的!】

“死亡虹吸”消耗一个死亡符文来回血!?那我宁愿用这个死亡符文来打一个灵界打击!虽然你是远程版的,但我还是不选你!“符能转化” 单刷可以考虑,当T并不建议!

第五层:符文强化

【我们有很多的符能要用5.0版本的符文打击来倾泻,在你保持全部符文进入冷却时,它就可以随时的帮你重置技能!从各种论坛数据来看,它绝对是这一层中收益最高的,不要问我为啥!凭啥!我只能说我花了两天去感受它和‘活力分流’的差别,最终发现还是它好!】

“活力分流” 首先它是一个主动技!但是它带来的收益却不是,因为它也是随机激活一个完全消耗的符文!这就造成了自找麻烦,而符文强化的触发几率是45%,可以得出理论值2个符文打击获取一个符文的结论,而活力分流却是5个符文打击获取两个死亡符文!总的来说,它并不是你想的指定型技能重置器,而是一个伤神的东西!虽然你可以通过限制自己的技能释放,限定某些符文消耗,某些不消耗,来在特殊场合激活你的“灵界打击”,但是这实在是自找麻烦!收益比不上损失!

“符文腐蚀” 恢复速度哪能比得上直接点亮…………它可以被忽略!

第六层:血魔之握

【首先你要理解它的作用机理,它是一定范围的敌人全都集中在你选取的那个目标点上,而不是全都拉在你面前!所以要正确的使用!这个天赋在副本中使用得当的话是非常强大的聚怪技!但是在BOSS战上,比如随机RAID,建议换成“荒芜之地”】

“冰霜领域” 这个是以前冰系的PVP天赋,现在的效果不再是直接作用,而是有一个作用时间,总的来说我还是寄希望于法师的冰霜之环,而不是自己去冻住怪物!“荒芜之地” 这个效果可以让玩家不受控制!这一点在BOSS战上作用远大于另外两个,当然前提是你不负责本场战斗小怪的清理,否则依然是血魔之握优先!

5.1单刷小强还是有点风险的……说完了天赋来说属性:

首先三维,招架,闪躲和精通!【DK没有格挡】

招架和闪躲要同等增长这是一个原则,因为在之前的《论魔兽有多复杂》中我说了招架是一个双刃剑,所以闪躲就变得相对重要!而精通自然是越多越好,但是不要刻意的去堆叠它!在团队有QS或者LR时,精通的BUFF已经给了DK很多的收益!

而为了避免仇恨不足,一定量的命中和精准还是要的,但是不用像输出那样堆满,而是弥补自身的缺失!那就是3%命中,5%的精准!毕竟血DK现在有符文刃舞的存在,仇恨不是问题!

手法优先级:在拉BOSS的时候不要用“疾病爆发”来给BOSS上双冰,因为这个起手不会产生仇恨!最好是传统双病!然后按照下边的优先级

来拉怪!

目标生命高于35%时:灵界打击》心脏打击》符文打击【符能100时】=血沸【免费效果触发时】》血沸》符文打击》凋零缠绕

目标生命低于35%时:灵魂收割》灵界打击》心脏打击》符文打击【符能100时】=血沸【免费效果触发时】》血沸》符文打击》凋零缠绕!也就是说,尽可能多的在单目标BOSS战时用灵界打击来提升输出和存活能力!而目标生命低于35%时,灵魂收割最好卡着CD使用,当然是在自身存活稳定的前提下!

多目标群体怪物处理:

在聚怪的路上,你的队友和治疗都会产生一定的仇恨,所以要先建立一些仇恨,我的建议是对主要目标施放一个冰冷触摸后,一路用血沸进行传染然后到聚怪点再用“疾病爆发”来给一个怪物上双冰,提前放好死亡凋零,用血沸传染后开始输出!【一定要让你面对着所有的怪物,因为从背后攻击玩家的怪物,攻击不会被玩家招架和闪躲!】

这时的输出优先级就变了:灵界打击》血沸平【免费效果触发时】=符文打击【符能100时】》血沸》心脏打击》死亡凋零你还可以针对快死的目标施放一个灵魂收割来获取急速加成!而急速将影响你的符文恢复!

【题外话:不要把所有的压力都放在治疗身上,就算是你装备很好,在面对很多法系怪物的时候,你的承受能力依然有限,而当你倒了,也就基本团灭!所以拉完怪物后不要节省技能,“吸血鬼之血+冰封坚韧”一起开启,召唤出食尸鬼准备用“天灾契约”,并且尽快用自己巨大的伤害清掉小怪!而时刻保持骨盾和打了雕文的魔法罩子也是很重要的!】

如果你做到了上述,那么一个能打能抗,风骚的DKT就这样诞生了!而关于大雕文…………说真的,现在能影响到玩家技能的雕文并不多了!血DK我建议使用魔法罩子雕文和死亡之握雕文,其他的见仁见智,但是不要用一些明显属于PVP的雕文,尤其是减少疾病伤害的!

冰霜皇者之怒!

很多玩家认为5.0版本毁掉了冰DK,而我只想说,没有弱势的职业,只有不会玩的玩家!虽然在5.0.5版本火法却是强悍,但是你要知道自己的职业定位,而不能一味的去和纯粹的输出系职业比拼!何况在5.1火法被大砍了一刀!

冰DK的输出绝对不弱,不然我也不会用着随机团队的双手剑在蘑菇山RAID中打出漂亮的6万输出了……注意我的装备是461……英雄副本都没毕业……一般在YX本里,队友给力的话,拿着幸运签的15%提升,七八万的输出很随意!

首先介绍天赋:

因为在血DK我已经说明了各天赋的作用,所以这里只搬上我用的!部分解释原因和作用机理!

第一层:吸血瘟疫【每25秒,在疾病即将结束时使用,你就会明白它的效果了!对输出提升大约在3000左右! 这里需要详细说明的是,疾病是断续性伤害,只有在被主动释放时会有初次伤害,所以将即将结束的疾病转换为一个死亡符文,多打出一个湮灭绝对是对输出的提升,而不会影响到疾病的伤害!并且我建议在你的荒芜疫病还有5秒左右结束时,而这时触发了一个免费的“凛冬冲击”时,就该用吸血瘟疫了,因为接下来你可以很快的重新把疾病施加回去,又可以得到一个湮灭!】

第二层:这一层见仁见智,你选哪一个都不会影响到你的输出!看你喜欢了!而我点的是“反魔法领域”,用来给团队带来帮助!【不建议巫妖之躯】

第三层:死亡脚步【没有风筝任务,也不建议你阻碍你的T聚怪!】

第四层:天灾契约 【不解释,活着才有输出!符能要用来打冰霜打击!】

第五层:符文强化 【不用和我争辩……我感觉这个非常好,比活力省事太多,而且活力也不能保证我用了就可以多打出一个湮灭!相反人品好的出奇时,点了强化我连续打出过N多个湮灭……】

第六层:我点的是荒芜之地,为了防止被控制,你喜欢别的你就点别的吧!

雕文上和血DK一样,随性而为的东西,只是我还加了静默之握雕文来防止嘲讽怪物,帮助T拉怪!同时加了大军的雕文,用来爆发输出,而不影响T拉BOSS…………

输出优先级【分为双手冰,和双持冰】

这里要说一下,无论那种冰,武器的好坏都很重要!尤其是双手的!

双手冰优先级:

目标生命高于35%时湮灭【杀戮机器触发】》凛风冲击【免费触发】》冰霜打击【杀戮机器触发】》冰霜打击【符能100时】》湮灭》冰霜打击》寒冬号角

注意:

当湮灭冷却,符能100,而这时又触发了杀戮机器时,你不要直接去按冰霜打击,而是应该去看湮灭还有多少时间的冷却,如果低于3秒,就应该等待,而不是直接把这个效果消耗冰霜打击上!而即使没有符能,也不建议玩家用凛风冲击来弥补这个输出空缺,因为你这样只会继续让空缺时间延长,从而丢失伤害!因而建议把号角使用好!一个号角=一个冰霜打击!*****

目标生命低于35%时灵魂收割》湮灭【杀戮机器触发】》凛风冲击【免费触发】》冰霜打击【杀戮机器触发】》冰霜打击【符能100时】》湮灭》冰霜打击》寒冬号角

最后:“冰冷之柱”理论上要卡着CD使用,而且在起手上,一定要配合着饰品打一轮爆发,但是在某些场合,比如蘑菇山宝库,皇帝的意志,在清理小怪时就不要开,而应该在泰坦气体出现时,用在BOSS输出上!而跳舞的原则很简单,就是跟着会跳舞的T跑,而不是自己听着DBM,没头苍蝇一样的乱跑!

双持冰优先级:

目标生命高于35%时冰霜打击【杀戮机器触发】》凛风冲击【免费触发】》湮灭【杀戮机器触发】》冰霜打击【符能100】》湮灭》冰霜打击》寒冬号角目标生命低于35%时灵魂收割》冰霜打击【杀戮机器触发】》凛风冲击【免费触发】》湮灭【杀戮机器触发】》冰霜打击【符能100】》湮灭》冰霜打击》寒冬号角

总结:

双持和双手最大的区别也就是冰霜打击和湮灭的先后问题上,当然属性上也不一样!关于灵魂收割,这个是一个非常BT的斩杀技能!所以一定要尽可能的卡着CD使用它;而还有一点值得注意的就是,有时候你的冰冷之柱已经冷却,却因为你用了一个湮灭而却少冰霜符文而冷却,而你又没有发觉时,冰冷支柱就可能出现CD被玩家无意间延长的情况!所以要多看看它的CD,在还有10秒冷却时间时,注意下自己的输出,或者停缓一下湮灭的输出,然后卡着CD使用它!

在比对双手和双持的属性不同上之前,要说明一下!!

01:凛风冲击可以触发冰冻瘟疫和4%的物理易伤,所以冰冷触摸不在冰DK的技能输出使用之列!

02:即使我们不是盗贼,背后攻击BOSS永远是一个好习惯,因为精准只能忽视BOSS的闪躲,而不能忽视它的招架几率!

03:对于任何输出职业,先手爆发都是打出一个漂亮输出最重要的关键!因此对于任何BOSS你都要习惯在第一轮的爆发里,利用食尸鬼,饰品,重置符文,冰冷之柱,大军来打一个超高的爆发,然后再按照循环尽可能的维持住那个输出水平! 当然如果你面对的BOSS需要在某些时段开启嗜血,那么就需要预留一些技能来在这个时间段爆发!

04:合剂,食物虽然并不是很必要,但是极限化输出却必不可少!而一身附魔更是如此,对于双手冰而言,堕落十字军绝对大于冰锋!而双持,我建议在副手使用十字军,因为BOSS不会招架副手的攻击,少一次冰锋效果的重置叠加无所谓,少一次十字军触发就亏大了!

05:命中的精准没有达标以前,其他的属性收益都是白扯!所以建议新手玩家在拥有463武器时先选择双手冰再考虑双持,因为双手只需要8%的命中和7.5%的精准,而双持需要15%的命中…………

06:对于所有DPS职业而言,活着才有输出!

最后比对下双手和双持的属性:

双手冰属性优先级:

力量》命中》精准》急速=暴击》精通

双持冰属性优先级:

力量》命中》精通》精准》急速》暴击最后说些题外话,

其实对于输出而言,一些小细节可能就改变了你的输出水准!

比如在群体怪物战斗中,冰DK绝对不要把血沸加入到输出循环中,而第一轮通过“爆发”+“传染”的上病也很重要!在对一个目标不断输出的同时,凛风冲击可以带来巨大的输出提升!但是依然建议玩家按照单体优先级来输出,而不是无脑凛风冲击!

然后就是保持走位,时刻准备着,不要让BOSS跑出你的近战攻击范围!因为和会冲锋跳跃的战士小德,还有会疾跑的盗贼,我们算是腿短的!跑出了近战范围我们的输出也就没有了!

尽可能的把你常用的技能设置为容易按到的快捷键,而不是用鼠标点起码可以提升5%道10%的输出!对于玩家的全场洞察度而言提升度更是100%,因为你需要鼠标右键来调整你的视角!

而在系统设置里打开“镜面照射”,在界面-镜头里设置“从不调整视角”也很关键!

那么你现在又所收获么?如果有我会感到很荣幸!

而关于邪恶DK,我近期还在尝试中,目前的感觉是,依然是AOE的王者,但是输出有些困乏!所以就不打算分享这个系列了!但是如果邪恶DK能重回昔年的王者风范,我依然会把邪恶DK做成攻略来分享的!

[后续修正:目前的命中标准时7.5%,而不是以前的8%!,精准也是如此!]