max角色动画教程
的有关信息介绍如下:3d max是一款三维模型制作软件,使用该软件不仅可以创建三维模型,也可以使用该软件创建三维动画,下面我们就来看看3d max里的角色动画是如何制作的吧。
打开3d max这款软件,进入3d max的操作界面,如图所示:
在该界面内按下Ctrl+O键弹出打开对话框,在该对话框内找到我们的角色,如图所示:
点击打开在透视图里可以看到我们打开的人物,在人物上有绑定的骨骼,如图所示:
在右侧找的display选项,如图所示:
点击display选项,在其内勾选bones object选项,取消骨骼的显示,如图所示:
再在上面找到select by name选项,如图所示:
点击select by name选项,在弹出的对话框内找到bones01 pelvis选项,如图所示:
选择bones01 pelvis选项,在右侧找到motion选项,如图所示:
点击motion选项,在其内找到footstep mode选项,如图所示:
点击footstep选项,在其内选择load file选项,如图所示:
点击load file选项在弹出的对话框内选择一个动作文件,如图所示:
选择动作文件后,人物就拥有了该套动作,在播放区里找到play选项并点击,在视图里人物就动起来了,这样我们的角色动画就制作好了,如图所示: