忍者村大战3.23手鞠技能和出装攻略
的有关信息介绍如下:在忍者村大战3.23中,手鞠基本与以往版本没有什么变化。手鞠这英雄属于中后期的英雄,一般在前期作用不大,但在后期的爆发力很可观。当然一切看个人操作,玩得好成神是轻而易举的事情,下面让小编带大家走上大神之路吧!
第一个英雄技能为镰鼬之术,简称“Q”,是人物中第一个属性技能,点满技能伤害可高达十倍的敏捷属性,是一个比较重要的技能。为第二个加点技能,主点刷钱技能,加上十二秒的技能冷却在游戏里也较为可观的,最快的属性冷却也是卡卡西的雷切,冷却时间为十一秒。
第二个英雄技能为风遁,大突破,简称“W",这个技能在前期的时候能起到很好拿人头和刷钱的效果,是英雄经济的主要技能。一般技能加满点之后在游戏二十分钟前,都可以轻松的秒兵,但下忍小队长和中忍除外,下忍小队长一般要"A"(攻击)一下,中忍则要"A"两下以上才能顺利秒。技能加点为主加点技能,应把经济放在首位,后期才能有更好的爆发力。
第三个英雄技能为风遁,飓风阵,简称“E”,是一个很好的逃跑或是控人技能,一般可与技能"R"进行连招。加满点冷却时间为十四秒,可卷起英雄控制达到五秒,加点越高则冷却时间越低和查克拉消耗越少。技能加点一般为最后加点。但也可以根据实际情况进行加点,如对家中有奇拉比、阿斯玛等控制力较强的英雄,可在前期加一点,以保存生存能力。
第四个英雄技能为大镰鼬之术,简称"R",是前期固定英雄伤害最高的一个技能,前期与技能"W"结合都可以秒大野,加满点距离位置调整好伤害可高达3400,而且眩晕三秒,是忍村中最高固定伤害的一个技能。但也有个缺点,就是技能距离为300,需近身才能打出效果,所以一般在队友控制好后,在进行施放技能。技能加点也为主加点技能,一般在六级就可以加点了,在前期可尽量使用这个技能进行秒兵,以保证经济充足。
第五个英雄技能为通灵,斩斩舞,简称"D",是后期中最强的一个技能,但这个技能也比较难控制,需按照位置和距离进行伤害的计算。如要玩好手鞠这个英雄,就必须得练好这个技能,这个技能是手鞠的中心技能,伤害高且技能距离远,但非常需要注意对方英雄的走位,如一些反走位,在转身的时候是有一定的停顿时间的,而这个技能是秒发的,所以一般英雄反走位的时候瞄准位置一般都能打出全伤害。
最后这个英雄技能的加点步骤一般为:W.Q.W.Q.R.W.Q.W.R.Q.E.E.E.E.D。一般在五级的时候我们应该留一个技能点,在六级的时候就可以同时学R跟Q,才能更好的刷到就经济。但如果遇到敌方近身控制英雄较多的情况下,我们则要适当的换一下加点技能,如在四级的时候,不要学Q这个技能,换为E,起到少死的作用。
初步出装一般在六级左右,都可以打出三千左右的经济,一般最好以保存生存能力为主,多出点速度性的装备。但如果新手意识不是太好,也难免被敌方逮到,那我们则要多出点血量装备。小编觉得最好出速度性装备,提高自己的警觉性,才能打得更好。
中期出装一般在十级左右,在九级这段黄金秒兵期间,我们最基本都能打出一双中忍鞋,此时我们应该多买上忍证明,上忍证明能+10的全属性,即可增加生命量提高生存能力,又能增加魔法量达到长时间的刷兵。
在进入准备进入后期的时候,相信我们能都出到一把雷神之剑了,雷神之剑在手鞠这个英雄来说最大的一个作用就是刷兵,因为手鞠的"W:在游戏开始时间二十分钟后,就已经比较难刷兵了,所以出剑能保存一定的经济能力。
最后后期进入战斗了,相信我们都能成功出玉了,玉对手鞠这个英雄来说有着相当大的作用。因为手鞠这个英雄全部技能只有一个"R"能达到眩晕的效果,但距离却要近身,所以出了玉后,就能自由翱翔了。
一般玉后的手鞠都是接近战局的尾声了,但如果战局还在继续的情况下,我们则能出到更好的装备。出玉后的伤害输出已经很高了,所以基本不用考虑属性增加,玉后我们可以先出龙鳞之甲,然后再出一个龙鳞之甲,再出龙鳞之剑。最后可根据实际情况出混沌钥匙或是敏捷钥匙。