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守望先锋排位定级赛规则是什么样的

守望先锋排位定级赛规则是什么样的

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守望先锋排位定级赛规则是什么样的

守望先锋在前一段时间也是更新出了排位赛的系统,很多玩家们在第一时间就开启了排位赛,但是却发现,自己有时间赢的MMR多,有时候又赢的少,这是为什么呢?

匹配等级(MMR = MATCH** RATING)

每一个新号都有一个初始的mmr,而这个mmr是系统用来匹配的根本,一般来说不管是匹配还是排位,都是按照队伍平均mmr多少来匹配的。

在守望先锋中,mmr有排名,等级以及胜率完全没有关系,也就是说匹配在一起的只是系统认为实力相当的玩家,赢了就增加mmr,而相反,输了也就扣除mmr,这个数值和双方平均数值相关。

其次是胜率的问题,系统并没有强行胜率,但是打的越多你就会发现,胜率一般都在50%左右,用官方的话说,就是保持喜悦感与挫败感。

一般来说,假设友方的mmr都是1000,而敌方一般也会是1000,如果你连续赢了太多,那么系统就判定你赢的太多,需要制裁,这样的话,系统会在你下次开始的时候帮你匹配到mmr2000的对手,但是你们也一定发现了,有的时候,你赢的时候,会发现你的mmr增加很多,而有的时候则很少。

这个就要从你匹配的敌方玩家说起了,上面说到你连续胜利,系统觉得你们需要制裁,这样的话就会帮你匹配到mmr2000的玩家,而双方mmr不同那么结果肯定是你们失败,然后就会扣除mmr,这里不会扣除的太多,而敌方也不会增加的太多,因为你们双方的实力差距过大,这样的话系统也不会扣除太多。

那么反过来,如果你连续输了,系统级会帮你匹配到mmr500的玩家,赢了当然也不会增加太多。

如果你在对战mmr2000的那场里赢了,那么恭喜你,你将会赢得大量mmr,而敌方也会被扣除大量mmr。