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wow8.0血DK天赋PVE和PVP加点推荐

wow8.0血DK天赋PVE和PVP加点推荐

的有关信息介绍如下:

wow8.0血DK天赋PVE和PVP加点推荐

8.0争霸艾泽拉斯版本本人测试了有一个多月了,现在为大家带来一系列的天赋加点分析,主要围绕PVE和PVP(这个版本重点),来推荐分析:

【第1层】

PVP——饮血者:偏向于防御体系,PVP中一般多作为扛旗,站圈用,多一项回血手段总归是好的;

PVE——碎心打击:PVE中打AOE伤害和获取能量来源;

【第2层】

PVP——鲜血禁闭

PVE——鲜血禁闭

血沸每命中一个敌人就会使下一次灵打的伤害和治疗量提高8%,最高可叠加5层,不论是PVE还是PVP都是非常好用的技能,而灵界打击作为关键时刻的回血技能!

【第3层】

PVP——墓石:消耗最多5层骨盾,每层获得6点符文能量和6%最大生命值的护盾,对于特殊关键时刻,可以获取30%的护盾,同时也配合了灵打的回复能量!

PVE——埋骨之所:常驻技能,比较适合PVE站桩输出!

【第4层】

PVP——反魔法护罩

PVE——反魔法护罩

CD时间减少15秒,吸收量提高30%,DK的标志性防御技能,而且大幅度增强,同层中性价比最高!

【第5层】

PVP——幻影步

PVE——幻影步

幻影步这个技能增加了机动性,弥补了DK短腿的不足,即使PVE方面也可以很好的躲避boss技能走位等!

【第6层】

PVP——血虫

PVE——血虫

血虫性价比最高,从以往的需要暴击触发,现在变成平A就可以触发了,另外的天赋比如饮血提供吸血效果,对于血DK来说没有多大的作用,pvp更是没多大作用,除非是40人战场混战可能还有点效果!

【第7层】

PVP——白骨风暴:配合群拉回血效果非常不错,特别是站据点这种战场;

PVE——炼狱:4秒的缓冲期,可以防止意外倒T,奶妈这期间可以奶上去;