DOTA中的巨魔技能介绍
的有关信息介绍如下:DOTA中的巨魔怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
狂战士之怒
(G)
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47<--->平均62)、基础护甲(3<--->5)、基础生命(150<--->250)、基础移动速度(280<--->300/310)和基础攻击速度(1.7<--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。魔法消耗0点,施法间隔0秒。
等级1:攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒
等级2:攻击中有10%的几率造成额外的30点的伤害,晕眩1.2秒。
等级3:攻击中有10%的几率造成额外的40点的伤害,晕眩1.6秒。
等级4:攻击中有10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。
旋风飞斧
(E)
巨魔战将是使用战斧的大师,精通于以各种形式使用飞斧技巧。当处于近战形态时,巨魔战将召唤出飞斧围绕他,使周围的敌人受到伤害并致盲,致盲效果会使受影响单位的普通攻击有60%概率落空;当处于远程形态时,巨魔战将向正前方投掷出一束飞斧,不同角度的飞斧共5把,每把的影响宽度为100,长度为900。造成75点伤害,降低30%移动速度。 两种形态的飞斧冷却时间是分开计算的。 近战型态效果范围:450 。 远程形态施法距离:900。近战型态魔法消耗50点,施法间隔12秒;远程形态魔法消耗50点,施法间隔20秒。
等级1:近战型态造成125点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续4秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3秒。
等级2:近战型态造成175点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续5秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续3.75秒。
等级3:近战型态造成225点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续6秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续4.5秒。
等级4:近战型态造成275点伤害,60%概率落空的致盲效果,持续7秒;远程形态造成30%的移动速度降低,75点伤害,持续5.25秒。
热血战魂
(F)
巨魔盯上一个目标后,动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。每次攻击提升20的攻击速度。如果巨魔改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
等级1:最多获得40的攻击速度提升
等级2:最多获得60的攻击速度提升。
等级3:最多获得80的攻击速度提升。
等级4:最多获得100的攻击速度提升。
战斗专注
(R)
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续5秒。战斗专注现在对友军也有完整的持续时间
等级1:提升60的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级2:提升120的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
等级3:最多180的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法
多了一个减速和伤害技能,使巨魔不再成为被敌人放风筝的对象。而大招暴走是巨魔战将的灵魂技能,冷却时间非常短,并且有团体作用,所以其实还是加强的。