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25人英雄南诏皇宫1至5号BOSS简要攻略

25人英雄南诏皇宫1至5号BOSS简要攻略

的有关信息介绍如下:

25人英雄南诏皇宫1至5号BOSS简要攻略

为避免篇幅过长,前面几个BOSS的攻略写得相对简略,已经熟悉这些BOSS设定的童鞋可轻松看懂,不熟悉的同学请自行搜索其他帖子查看这些BOSS的详细设定。副本设定是死的,人是活的,同样的副本设定,不同的人能研究出不同的打法。本帖只是一家之言,仅在本团证明可行,对于其他团队未必就是最好。本文可能有不足和疏漏之处,实属正常,欢迎交流讨论

一号BOSS

安排12个DPS去打外围的六个小BOSS,每个小BOSS都有两个DPS领BUFF去打,一边打一边挡线。这12个DPS里面应包含所有的近战DPS,以及少量的远程DPS。小BOSS动了,这些DPS也跟着跑。现在挡剑以后BUFF不会再消失了,放心挡线。无论谁中了点燃和冰棺,一律聂云进内圈找主T。由于每个小BOSS都安排了2个人挡线,进去一个,还有一个。所以无需担心有人进去以后没人挡线。打六个小BOSS,枯荣大师同样会掉血。

其余的没有挡线任务的远程DPS在内圈站桩输出枯荣大师。枯荣大师身边只有一个T,不留任何近战DPS。团长应优先安排最暴力的远程DPS在内圈站桩输出,因为跟着小BOSS跑的话,读条职业伤不起。内圈的远程DPS要注意打断净与无净。点燃冰棺同样找主T。

  几个治疗平均分散在内圈上。比如站在地上那几个花瓣上。奶好任何一个处于你治疗范围里的人。万一冰棺没处理好出冰圈了,两个五毒轮流千蝶。

  .有可能中了冰棺或者点燃的人被锁定了无法移动,这时候火炬手就去找点燃,然后带着火去找冰棺。接到火以后注意开减伤,别被火烧死了。用好加速技能。

  .如果外围的小BOSS都掉空血的时候,枯荣大师还没打进10%,可以让部分的挡剑DPS进内圈打枯荣大师,这个团长酌情安排。

 2号BOSS:两个T一左一右分别拉走泰崇傣和段宗公。通常是和尚拉段,天策拉泰。第三个T(假设是明教T)拉枪兵。

  封印:DPS在场地中央分散站开不要抱团太紧,泰崇傣会随机对人放“封印”,如果抱团太紧,很多人都会中,这是个很烦人的东西,掉血,还有几率触发定身。

  泰拳手:出了泰拳手所有DPS立即暴力打。4波泰拳手分别是2个、3个、3个、2个。第二波和第三波泰拳手的时候,唐门爆机关,藏剑风车金蛇,毒经百足,冰心剑灵剑神等等。

  绿球:团长指定一个人吃绿球,吃到绿球的人离开人群,但不要跑出治疗范围最好自己开个减伤。

  枪兵和红球:团长指定第三个T负责拉住左边(或者右边)刷新的枪兵,拉枪兵的位置是靠近场地中央10尺左右,不要急着拉进去。所有DPS打完泰拳手之后输出枪兵30%左右停手,等待红球刷新,红球掉地上以后,这个T把枪兵拉进去吃红球,吃到红球的枪兵会读“爆破击”,这个时候DPS打死枪兵,就不会有红球的爆炸伤害。第二波和第三波泰拳手会刷新2个枪兵,明教T只负责拉住其中一个并标记(比如天策T附近刷新的那个),和尚T附近刷新的枪兵让和尚去拉。DPS只管集火那个有标记的枪兵。

三号BOSS

红球:一圈红球从外面向BOSS靠拢,被碰到的人会掉血并弹飞。扶摇或者找缝隙躲。

  放屁:萧沙会放屁打他背后的人(其实是谢渊的招式),脆皮的人很危险。所以最好去谢渊背后打BOSS。

  掐脖子:BOSS掐住一个人,吸血。如果开打之前奶满了穆玄英,那么此人有救。治疗奶他,然后找10个人左右去地上有蓝色漩涡的地方接住他。如果开打之前没奶穆玄英。那么只能凤凰或者战复。

  扇耳光:BOSS的目标转换成某个玩家,飞天-瞬移-落地,然后右手挥动,一记耳光扇过来,脆皮中之必死。扇耳光的AOE范围大约是正面180度8尺扇形,所以扶摇跳、远离BOSS、绕到BOSS背后,这三种方式均可应对。有个问题需要特别注意的是,如果BOSS下一个目标就在他身边,(比如正在他身边输出的近战),那么BOSS会跳过 飞天-瞬移-落地 的动作,直接就是一耳光扇过来,这时候近战一定要注意辨别,及时远离,或者绕背。79%进P2!

此阶段最多持续2分钟就会进入P3。如果还没到2分钟就打下50%,那么也进入P3

  冰雪霜皇:近战DPS、毒性内功DPS、混元内功DPS,挂好扶摇直上,然后去找老王,吃冰雪霜皇BUFF,吃到5层左右,然后跳起来,越过脚下的各种“破损的石头”,去打BOSS。打到BUFF倒计时还剩5秒左右的时候出来找奶妈,等待BUFF消失,然后让奶妈给你刷血。满血之后,再开一个扶摇,再吃BUFF,跳起来越过各种石头,去打BOSS。如果你不是阴、阳内功,尽量以平砍为主。吃了冰雪霜皇不能被奶,不能用扶摇、聂云、小轻功。但是可以用门派的机动技能,突、流光、幻光、玉泉、鹤归等等。

  破损的石头:碰到以后会掉血、弹飞、眩晕等各种。所有人都必须躲。远程可以找合适的、石头不多的位置站桩输出。冰心可以找合适的位置卡9尺挂剑神。

四号BOSS

T把BOSS定在场地中央。全力制造仇恨,超过莫雨。方便DPS们暴力输出。

  远程DPS站位:十几个远程(包含治疗)站在二环上,分别按4个钟的方向小范围抱团,每个小团大约3-5个人左右。

抓人:BOSS随机抓取一个人到他身边, 随后会释放龙爪功·轰雷。

  龙爪功·轰雷:AOE技能,3个火球从BOSS身上往外扩散,一开始,伤害集中在BOSS身边小范围内,随后伤害随着3个火球的扩散而降低。此时,近战DPS和被抓的人必须走出BOSS 5尺以外,或者聂云,或者扶摇。由于此技能读条很快,建议被抓的人一旦发现被抓,立即按住W不放,走出BOSS的AOE范围。根据实战经验,用此方法的生还率超过用扶摇和聂云的。

  太祖长拳:随机对人释放,小范围AOE,被打中的人会获得一个持续十几秒的DEBUFF,受到伤害加成。

  连线:场上出现3个影子,分别对3个人连线。连线只会针对远程(包括治疗),不针对近战。如果有远程站在BOSS身边,仍然可能被连线。

  拉线:如果被连线的人与影子之间的距离很短,那么被连线的人要走几步把线拉长,方便队友挡线。拉线的方向应该是沿着二环的方向,不要往里面走到一环,也不要往外面走到三环。拉线的时候如果发现你附近也有其他人被连线,那么要避开他,不要凑到一起。

  挡线:被连线的人附近的人,要帮队友挡线,否则被连线的人必死。挡线的时候,要走到线的路径上,并靠近影子那一端。如果你靠近了被连线人那一端,那么很大几率你们两人都会死。中了太祖长拳的人不宜挡线。中了太祖长拳的人如果被连线,那么马上在团队打1111等符号提示团长,团长安排由HS主T给舍身。

  推球:无论挡线是否成功,被连线的人脚下生成一个火球。火球一旦受到任何伤害,将向远离伤害来源的方向移动。一旦开始移动,将不再改变方向。火球自生成之后大约十秒会爆炸。爆炸伤害是全屏AOE。应对方法是将3个火球全部推向莫雨,由莫雨来吃掉火球。莫雨每吃下一个火球会增加一层BUFF,并掉血。莫雨吃球以后,治疗必须刷好莫雨的血。如果莫雨的血量不够,他会不再吃球。6层BUFF的时候会使用技能“凝雪针枪”,打掉BOSS大约7%的血。

五号BOSS

虎跑:抱团打柳公子,以免BOSS虎跑点名的时候乱跑,浪费DPS。被虎跑点到的人注意开减伤,因为有可能脸黑连续被点。拉柳公子的最好是铁牢。每次虎跑结束的时候BOSS回来找T,这时候一定要开御。

  分身:柳公子打到一定血量必出分身,一共三次。指挥在柳公子血量大约70、40、10提醒全团挂扶摇。分身之后,两个T一人拉住一个。

  无影击:两个分身有一个突然消失的时候,全团扶摇跳起。随后分身会追着一个人释放无影击,打中一次,分身就会叠一层BUFF,增加攻击和移动速度。叠到3层BUFF的时候,分身会放弃当前目标转到另一个目标。如果BUFF越来越高,那么BOSS移动速度越来越快,攻击越来越高,极易造成减员。

  所以为了应对这个技能,在全团第一次扶摇跳起的时候,指挥应注意看分身的第一个追击目标,并提醒此人立即聂云,落地,然后带着BOSS绕圈圈,让BOSS不能追上你,也就是让BOSS不能叠上BUFF。蝶弄足、蛊虫狂暴、逍遥散、唐门拉人等等都适用,反正就是让BOSS尽量追不到人叠不上BUFF。

  机关毒:群体锁足。所以此阶段所有人应分散开,避免同时多人被锁。被锁的人自己开减伤。

反弹:每次分身消失,真身归来的时候,柳公子身上有内功反弹BUFF,内功系DPS停手至BUFF消失之后再打。

  柳公子身上有个BUFF,鼠标移上去可以看到一首诗,内含各个门派的技能,比如雷霆,沧月等等。目前的猜测是,对BOSS分身使用这些技能可以降低其伤害,但是我们目前还没有找到证据证明这样做有效。期待各位同学探索。

  P2 康雪烛

  化骨之笔:两层化骨之笔的时候换T。

  剧痛:安排舍身或者安排治疗强刷血。据说带有七秀特效武器“血影天宇舞姬”的跳舞效果“曼舞”的人可以不受此招影响。

  画画:插件已经标记好地上所有的点。团长安排的9个人拿好清水或者墨汁提前去就位。画画完成之后用掉清水或者墨汁即可。太阳、双龙用墨汁,琵琶用清水。注意只需要拿一种。道具是有时限的,如果你拿2种道具,第一次画画用了一种,等到第二次画画的时候,另一个道具时限到了,就消失了。另外,插件目前在地上画的点可能与实际有出入,比如海龙那幅图的第9个点,就与实际的点相差甚远,站这个点的人要自己注意。

  P3 阁罗凤

  狼魂:T把BOSS拉原地。T最好留一个狮子吼技能或者极乐引等到狼魂出来的时候用。远程和DPS在15尺距离上扇形散开站位,挂好扶摇。团长安排一个指定点,唐门在此指定点埋好机关。狼魂出来时,所有远程扶摇跳起,然后往指定的一个点聚拢,把所有狼带过来。唐门爆掉机关。气纯在指定点落无敌。快速击杀所有狼魂。如果有DPS不慎中了3层以上狼魂BUFF,自己开减伤或者安排舍身。

  虎啸气功拳:所有近战DPS,还有T,卡3.9尺打BOSS。

皇宫这个副本,除了一直以来的DPS要求外,在团队成员的意识方面要求更高。要求团队成员,能在没有指挥提醒的情况下,自行判断场上情况,了解BOSS位置,了解队友位置,并做出相应动作。总体来说,我个人对皇宫这个副本的评价,在可玩性方面,要远好于烛龙殿。有关皇宫坑近战的说法,我觉得有待商榷,我认为皇宫里面近战同样有发挥的空间,只是现有的打法限制了近战的发挥。如果以后打法能继续改进,近战在皇宫里也许会有更好的表现