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平民玩家寡妇打野攻略:简单粗暴的上分小细节

平民玩家寡妇打野攻略:简单粗暴的上分小细节

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平民玩家寡妇打野攻略:简单粗暴的上分小细节

一篇邪恶的小寡妇攻略!虽然楼主号称这只是一篇黄金的攻略,但明显可以看出,楼主的这套思路对付白金的也是绰绰有余啊!怎么看这个攻略都是简单粗暴容易上手的有木有!

选择原因

  主流打野只所以主流就是因为以下几个点:1、1v1野区遭遇、前期2 2小规模团战强、2、能绕眼位,gank时机出其不意3、清野效率4、操作难度

  从这4个点来看:

  1、寡妇前期对拼强度不高,因为带了点燃介于食草(阿木木)与食肉(盲僧)之间

  2、被动的存在只怕真眼,gank可以大摇大摆的走上来

  3、中等

  4、几乎没有难度,除了e要点到人身上,q就是一顿乱按,目标跑远了开个w,再一顿乱按q 另外个选择的原因:对于新手来说,1350金币很便宜 毕竟刚满30级16个英雄才能打排位

召唤师技能、天赋、符文

  惩戒、点燃

  天赋

 符文

进度条时候准备

  tgp的话按· 先查看下各条路的英雄次数,胜率。

  己方:一般上百局胜率在55%的玩家就不会坑了,劣势至少会农 60%以上的就可以主帮这条路了甚至必要时候可以让头。50%以下人头不用让他。

  敌方:50%以下的死抓他,常用位置不对的,比如辅去打野,野去辅,野去ad之类的多照顾 看对线英雄,敌我双方三条线兵线大概的走向,优劣势,是否有控, 兵线靠近己方;己方有控;血量堪忧 再排除对方打野没反蹲的的前提下。

  优先gank 简单的例子:上单己方潘森对诺手,一般都会打的很拼,那么就很有机会出一血,刷野的路线适当的往上靠,比如下方开局:红-f4-蓝就可以看血量抓上了中单己方小法对卡牌,低分的卡牌很喜欢推线,很大可能中路的线会过半,可以考虑红2级看血量抓中(小法有E并且卡牌没W的时候)

装备选择

  杀人书必须出,不出的话跟咸鱼没差别

谨慎选择目标

  优势(领先一个大件或者对方完全没魔抗或者血量很堪忧情况): 抓落单的,红惩推推棒寡妇的爆发是很强的 ad是必须要补线的,低端局经常出现1、2t都没了ad还补刀过半线的情况;后期红刷了,自己去单吃红的ad,我们的目标优先这种ad 走过去R-惩戒-e-q-推推棒-qqqqq…

  优势的话经常装备领先,等级领先一套就死了最多开个w走两步追一下;落单的ad都是钱, 如果是有位移的比如ez,奥巴马,留一个R不用 ,等对方用完E 再开R追着粘死; 除了ad,没经济的辅助或者发育堪忧的中单,上单也是目标,白拿的钱不拿不行,只要落单了 都有机会,因为被动的缘故,先手永远在自己手上。不是装备领先,血量领先的话尽量避免和发育正常的爆发形中单、发育良好的上单、发育非常好的ad1v1。

几个简单的gank思路

  1、潘森对诺手:上单对拼情况,你出现gank击杀了诺手并且诺手用了闪现,你两血量安全 对方诺手有tp,兵线很多,那么90%会tp上线,继续杀他一次,他就炸了。

  2、小法对卡牌:中路2级带红gank卡牌,卡牌闪现,gank失败,装作往蓝的方向走,被动好了只要他过了半线,小法有E,卡牌就死了。

优势了怎么变成胜势

  除非你的装备已经是eq就死一个小学生,不然还是要推T拿龙。 用真眼和9级的眼配合辅助点亮对方野区, 拿了T有条件的情况刷对方的野区,让对方没资源可拿,敢出来单带线的就是死 低端局经常忽视ad的伤害,25~30分钟,ad有2件装备的时候伤害还是很客观的,相对的ad很脆弱,开团的话优先开敌方ad,正常发育的ad一套追几下就死, 即使没死也没有输出环境了。

  有条件的话拿下峡谷先锋buff这个对寡妇爆发伤害提升很大。一般这时候的团我都会提醒队友:不要去切对方,保着ad打

寡妇的被动以及一些碎碎念

  如果你判断不了对方打野动向,前期的2个假眼和1个真眼能帮到你很多,插在对方野区

  前期gank的前提永远是多打少,有技能打没技能,有buff打没buff。打野这条路很像在下棋类游戏,你需要时刻考虑对应的打野走向的下一步来选择gank哪路,甚至反蹲哪路。 考虑三条线到了某些等级会做什么事,有些中单或者上单或者辅助6级很强势,能单杀能开团的 比如对方小鱼人6了,你就可以考虑蹲下中路等他上来丢鱼丢E后再上, 比如下路辅助是个石头人!(低端局很多) 6级肯定会找机会R的,你可以反蹲等他R完和下路一起3个人集火他。

  上路是个潘森,中路是个卡牌的情况尽量少入侵对方野区,看对方最后消失的位置判断刷野路线靠的方向。寡妇的被动决定了先手永远在寡妇身上,你算不准血量没关系,一格子100血至少要知道, 满血的你打不死,300血200血的你肯定打的死吧。不记得闪现没关系,有点燃时候eq点燃 不用怕浪费点燃。因为是打野,大多数时候在暗处,被动的原因无视假眼,专门找快死的掐!

  上面说的gank的几个思路其实没那么简单,实际的情况必须要考虑敌方打野的位置,血量,技能甚至还有其他路tp的情况。寡妇的前期22 能力其实并不强,不能被反蹲是必须的。后期任何时候都别去1V5寡妇的优点就是偷人,如果按上面的出装就必须把自己当刺客打,限制对方脆皮输出,有R的情况开到4~5个人并且有春哥情况 可以算个伪肉,注意自己的血量 用eq打出伤害 ,看情况是用w追击还是脱战等被动再找机会

  最强的时候就是红惩刀,推推棒2件套,正常发育的ad不会是你的对手,1000血以下没魔抗装没留技能逃跑的其他路英雄遇到满技能的你基本都是死人了(PS:出推推之前有些带雷霆的打野尽量少直接站撸 ,类似VI,盲僧,男枪,螳螂一旦没了先手就可以考虑w跑路了;一定要利用好自己的被动)

起手开野怪

  无论在哪方,都是红开,红开的好处:

  1、能避免对方是入侵英雄2级来找你麻烦。

  2、现在红脱战能回血,并且有红能粘到人,身上有点燃1v1比较有底气。 如果对方是食草形的,刷子形打野,可以石头开再开红,有石头buff存在情况,可以接近无伤吃红。