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斗仙什么职业好 斗仙如何选择职业

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《斗仙》在本月十五号内测了,想必有不少没参加过封测的新人在纠结着应该创建什么样的角色吧,在这里我简要地介绍一下斗仙各个职业的特点,至于大家如何选择则需要各位根据自己的喜好和实际情况做评断。

首先需要说明的是《斗仙》中共划分为四个门派(基础职业),即九黎、万妖、无极和轩辕,替换成传统职业说法的话就是刺客、战士、法师和奶妈这四个经典职业,所谓万变不离其宗,《斗仙》作为角色扮演类游戏也是逃不开这一经典职业模式的框架,从这一角度看斗仙的职业特点的话相信各位心中多少都有点明朗了吧。

九黎,定位是刺客、盗贼一类的门派,可转职的是弑魂以及暗影两个分支。弑魂是高爆发物理输出型职业,重在爆发;而暗影则是高敏、隐身、迅捷,重在灵活和破招。这一门派操作要求较高,身手灵活、有条件砸装备的朋友可以选择它。

万妖,定位是肉盾、战士一类的门派。万妖可转职为天妖或者妖皇,两者一攻一防。天妖以强大的物理攻击见长,能力与战士无异;而妖皇则是标准的肉盾,防高血厚、能抗耐打是他的特点。

无极,法师一类的门派,关键词是远程和群体技,可选择剑仙和奕剑进行转职。其中剑仙除了前期的通用基础远程技能外,其他的大部分都是近战型法术攻击,而且本身除了法防较高以外,各方面属性较为均衡,是法师中的“战斗机”,适合近战玩家体验;奕剑则是远程大范围群攻高输出职业,相对来说是个标准的脆皮法师职业,也因此对操作同样有着比较高的要求,走位是关键。

轩辕,辅助型门派,转职后可选择圣手和风神。圣手就是标准的奶妈了,专修治愈系能力,有着复活队友的能力;而风神则擅长各种增益BUFF,同时本身有着不俗的法术伤害能力以及一些基础的治疗能力。这两者的操作要求一般都不是很高,适合以休闲为主的MM玩家。