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openkore使用教程

openkore使用教程

的有关信息介绍如下:

openkore使用教程

仙境傳說RO腳本完整指令(Openkore)以及使用教程。

初始化 : - 解压。- 得出资料夹control、fields、logs、Plugins、src、tables 和一堆数据及 启动程序。

-- 主要解释 --

-control = 所有的脚本都处于这个资料夹里面。

-fields = RO 里面的所有地图程序资料在里面。

-logs = 查看 外挂 启动后,存仓、广播、对话、商店 的资料。

-Plugins = 外挂、巨集所要的插件,可以不需要理会。

-src = A I、抢怪 的脚本都是弄好放里面。

-tables = RO 里面的所有道具、武器、防具、宠物、生命体、编码 等等,都在里面。

- start.exe= 启动程序介面 不完全化 。(占CPU少点)- wxstart.exe=启动程序介面 完全化 。(占CPU多点)

## 先从 资料夹control 开始。

- 得出主要文本 config、macros、items_control、mon_control、pickupitems、shop、overallAuth。

登录配置:- 先从 资料夹 config 开始。

master <全区 - 普隆德拉, 外挂显示乱码, 选第 8 正确 。

# 主分流名稱

server <全区 - 只有一个服务器。选 0 。

# 遊戲伺服器編號

username <你的 账号 。

# 遊戲帳號

password <你的 密码 。

# 遊戲密碼

loginPinCode < 你的登入密码( PIN码 )。

# 登入鍵盤鎖

char < 人物位置。

# 角色編號 0 =第一頁左邊、 1 =第一頁中間、 2 =第一頁右邊

# 角色編號 3 =第二頁左邊、 4 =第二頁中間、 5 =第二頁右邊

自動坐下 (「高於」不能少於「低於」(會一坐不起),都設 0 代表關閉功能 ):sitAuto_hp_lower 0 < 你的人物 HP 低于 多少血, 坐下回血。例如 : 血 低于 15 。# HP 低於此 % 數,坐下休息sitAuto_hp_upper 0 < 你的人物 HP 高于 多少血, 起来攻击。例如 : 血 高于 100 。# HP 高於此 % 數,站起繼續sitAuto_sp_lower 0 < 你的人物 SP 低于 多少魔, 坐下回魔。例如 : 魔 低于 15 。# SP 低於此 % 數,坐下休息sitAuto_sp_upper 0 < 你的人物 SP 高于 多少魔, 起来攻击。例如 : 魔 高于 100 。# SP 高於此 % 數,站起繼續

鎖定地圖 (地圖名稱以 /tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加 .rsw):

lockMap < 你的 练功挂机 地点。例如 : 中央南门外(prt_fild01) 以英文显示。

# 鎖定練功地圖 [名稱 英文地圖後面不加 .rsw]

# 商人要自動開設露天商店這格必須設為要擺攤的地圖

# 不然將無法自動開設露天商店 例如: prontera

鎖定地圖坐標 (可以省略不設定)

lockMap_x < 你可以设置 范围 练功。

# 鎖定的 X 座標

lockMap_y < 你可以设置 范围 练功。

# 鎖定的 Y 座標

lockMap_randX < 范围多大。

# 鎖定的 X 座標的左右幾格範圍內

lockMap_randY < 范围多大。

# 鎖定的 Y 座標的上下幾格範圍內

P.S 游戏里 打/where出现:( prt_fild01 123,58)

X = 123, Y = 58

存儲點地圖 (地圖名稱以 /tables/maps.txt英文名稱為準,後面不加 .rsw):

saveMap <你的存点城市名称。例如 : 吉芬城市( geffen )

# 角色重生點的地圖名稱,如想使用瞬移物品回城 必須設定

saveMap_warpToBuyOrSell 0 < 以下有教。

# 自動買物/賣物或存倉啟動時是否用瞬移的方式回城。

# 0 = 用走路的

# 1 = 用瞬移 [角色重生點的地圖名稱必須設定]

攻擊(打怪) :

attackAuto 2 <以下有解释, 默认好了。

# 攻擊模式 [0 = 不攻擊魔物][1 = 受魔物攻擊時才攻擊 ][2 = 自動攻擊魔物,即使是非主動怪]

attackUseWeapon 1 <除了 法师类 不使用 武器。其他职业要。

# 是否使用武器攻擊 [0= 不使用武器][1= 使用武器]

attackAuto_party 0 <帮队友攻击可以增加经验, 减低 M4职业类 使用技能的速度。

# 是否攻擊隊友正在攻擊的魔物[0= 關][1= 開]

attackAuto_followTarget 0 < 这个不用理会, 默认好了。

# 是否攻擊已經鎖定某位玩家,但尚未被該玩家攻擊的魔物 [0 = 不使用][1 = 使用 ]

attackAuto_inLockOnly 1 < 以下解释。

# 是否只在鎖定的地圖才進行攻擊

#0 = 任何地圖都會進行攻擊

#1 = 在鎖定的地圖以外的地圖若受魔物攻擊才會反擊回去

#2 = 不允許進行任何鎖定地圖以外的攻擊行動 (直接衝到鎖定地圖,不論中途是否被魔物追擊)

攻擊距離 :

# 肉搏系 1.5 ~ 2.5

# 法術系 1.5 ~ 9

# 弓手系 1.5 ~ 15

attackDistance 1.5

# 最小可攻擊距離

attackMaxDistance 2.5

# 最大可攻擊距離

# 此設定相關於角色職業,請參考上面註解列的最佳值,填入合適的數值。

# 注意,錯誤的設定會導致練功效率下降。

** 建议 **

( 肉搏系 1.5 ~ 2.5 ) 默认。

( 法術系 6 ~ 9 ) 此距离为最佳。

( 弓手系 1.5 ~ 15 ) 默认也行, 或者是( 弓手系 6 ~ 15 )。

撿取物品:

itemsTakeAuto 1 < 以下解释了。看自已挂的地图处于怪多的话就 1, 怪少就 2。

#0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能

#1 = 打死所有魔物後再撿東西

#2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況

itemsTakeAuto_party 0 < 可以设置, 0 = 不捡, 1 = 检。

# 是否也撿取隊友打死魔物後掉落的物品

itemsGatherAuto 0 < 以下解释了。

# 是否撿取地上的無主物品

#0 = 不撿取打死魔物後撿取掉落物功能

#1 = 打死所有魔物後再撿東西

#2 = 打完一隻馬上撿即使正處於被魔物圍毆的狀況

# useSelf_item 覺醒藥水 {

# whenStatusInactive 覺醒藥水狀態

# }## 範例-2:"血低於多少 %,吃補品"

# useSelf_item 好吃的魚 {

# hp < 75%

# }

## 範例-3:"火箭矢數量小於 100,使用火箭矢筒"

# useSelf_item 火箭矢筒 {

# inInventory 火箭矢 < 100

# }## 範例-4:"「在」中毒狀態,吃綠草解毒"

# useSelf_item 綠色藥草 {

# whenStatusActive 中毒狀態

# timeout 1

# }

主要说, 把 # 删掉 就可以了。

例子 : ( 好吃的鱼,XXXX )XXXX代表 中文名字的 补品名称。

* 补品的主要不用设置timeout *

* 状态水就需要 设置 timeout *useSelf_item 好吃的魚, XXXX {

hp < 75%

}

自動存倉(要存倉的物品,在/control/items_control.txt 中設定):

tables/npcs.txtstorageAuto 0 <0 = 不使用, 1 = 使用。

# 是否開啟自動存倉功能[0 = 不使用][1 = 開啟自動存倉]

storageAuto_password < 你的仓库密码, 一定要跟游戏里面一样。

# 開倉密碼,請直接輸入設定的數字密碼即可

storageAuto_npc < 例如 : geffen 109 138

# 自動存倉的 npc 座標資料 (英文地圖+卡普拉的[座標] )

# ※不包含NPC的名字 例如: rachel 109 138

自動取倉 (可設定多組,自行複製區塊貼上。無設定,代表關閉此功能):

# getAuto 黃色藥水 {

# minAmount 0

# maxAmount 100

# passive 0

# }

例子 :

getAuto黃色藥水 {

minAmount 1 < 取仓最小量。

maxAmount 100 < 取仓最大量。

passive 0 < 預設只要低於 minAmount,就會去取倉,若設為 1,會忍耐到存倉條件到達才去取

視情況使用,通常取倉都是取補品、箭矢,可能沒辦法忍耐到存倉條件到達

}

autoSwitch_default_arrow XXXX < XXXX是代表 需要装备的物品, 例如 : 箭矢、子弹。

# 預設箭矢名稱