上古卷轴3:晨风不完全攻略
的有关信息介绍如下:晨风的人物创造是在游戏开始后的进行过程中完成的,首先是在船舱里决定自己的名字,然后出了船上岸之后会有人问你的种族,这时候决定自己的外貌,接下来进入人口办公室,和工作人员对话来决定职业和属性,设定职业一共有三种方法,第一种是回答他提出的问题,最后根据答案的选择得出一个适合你性格的职业,第二种是直接从一共二十一种职业中挑选一个,最后一种是自己创造一个职业,我认为自己创造一个职业最好,可以顾及到各种属性日后的成长,选择完职业以后,还要选择一个星座,下面就人物创造谈谈我的看法。
首先种族的问题,我觉得晨风这个游戏是战士为主的,因为魔法方面种类虽然很多可是却没有什么特别好用的,而盗贼的进距离战斗方面又远不如战士,以下的攻略我也是以战士为主的,既然是战士,那么最合适的种族就是redguard了,他们本身具有对毒素和疾病的天然抵抗力,还拥有肾上腺素加速的天赋技能,在和强敌的战斗中能大大提高自己的战斗力,此外redguard在long sword技能和heavy armor技能的加成上是所有种族中最好的。所以强烈建议以redguard作为入门人物的首选。
之后是在人口办公室里的职业选择,刚才说到了,由自己创造职业,这样要首先定义自己的主要属性,主要属性在一开始就能达到60,效果就很明显了,建议选择力量strength和耐力endurance。
力量直接影响人物的负重能力,耐力影响升级之后HP的提升,60的耐力每升一级HP增加6,所以尽快在早期把耐力提高到最大的100也是很重要的。设定完主要属性后要选择主要技能和次要技能,技能的选择十分重要,因为晨风中只有主要技能和次要技能的提高会影响升级,其他的技能无论怎么提高也不会对升级产生任何影响,所以在主要技能的选择上,首要标准是实用,再有就是全面,比如long sword和axe 这两个技能的提高都是以力量为标准的,假如把long sword 加到了100的最大值而力量也是100了。
那以后再提高axe的话对升级时候属性的提高就很不利了,所以呢,在武器方面建议选定一个之外其他的都不用考虑,武器中的spear 和short sword比较特殊,影响spear的是耐力,short sword是速度,可是鉴于游戏中spear实在是够垃圾的武器,short sword的威力又实在难以让人满意,所以我认为武器中就选择long sword。
其他的axe 和blunt weapon相比long sword几乎没有区别。除了武器技能,主要技能中一定要有heavy armor,游戏中的终极铠甲都是重铠,相应的medium armor 和light armor就很不合算了。此外,还要有block格挡和athletics运动力,这两个技能分别决定agility敏捷和speed速度,运动力也决定奔跑和游泳的速度,非常重要。
其他的主要技能或者次要技能中,security安全(开锁)和armorer兵器维护不能少,安全技能是提高intelligence智力的重要技能。acrobat身体技巧决定跳的距离和高度以及从高处掉落而不会受伤的能力,为了日后在大陆上的长途跋涉,这个技能也要。
最后,speechcraft口才技能,本身游戏中因为可以贿赂别人所以口才就不是很重要了,可是口才影响personality个性属性。个性,智力,这两个属性在游戏中可能作用不是很明显可是在一些行会派系的晋升上是必须要求的,所以除了willpower意念力以外,战士的所有属性都要在50以上,这样升官会比较顺利的。
一共可以选10个技能,除了以上那些还会有一些空余技能可选,这个就看个人喜欢了,像sneak潜行这类对战士用处不是太大的技能就不是太重要了,当然,以上所说的是相应战士的选择,要是想当法师的话就是另外一回事了,在这里我也不做阐述了,我没做过法师的。人物创造的最后,要为人物选择一个星座,选最后一个warrior战士星座吧!