合战忍者村攻略布局图
的有关信息介绍如下:今天带来的这篇安卓合战忍者村攻略,主要讲解的是游戏中各种势力的打法,相信这个也是大家比较关心的。喜欢的朋友可以来看一下哦,哪个势力打不过去就来看下本篇合战忍者村攻略吧。
在讲解各势力之前,先给大家看一张布局图。也就是下面这张图,这张图只是用了最开始的空地就达到了月收入过万,当然其他的空地你也可以使用的,主要就是将劳动力不高的角色剔除,并缩减商业用地面积,将所有的商店集中在一条街上面。
首先进行基本布局,基本布局完成后卖些糕点就可以研究新兵种了,这个时候幕府会要求你给他200元钱。我们先资助幕府,然后给丸米升级。等幕府的研究完成之后就可以去大地图干掉宇喜多家了,然后可以得到一个弓兵研究书并得到一个新人物【上道けんちん】。这个人物属性不强,要不要无所谓。安卓合战忍者村攻略宇喜多家到这里就结束了。
然后就可以去消灭杂贺众以及六角家了,因为杂贺众拥有火炮兵种书,所以我们先灭掉他,这个时候可以先增强两次士兵。等灭掉杂贺众后可以得到火炮兵种书以及另外一个人物【田川ひとし】,这个人物也是非常的普通。
这个时候我们去茶店,研发第二个商品。
期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物杏飴ミケ,劳动极限有60是可造之材。
期间会有根来寺野战队出没,轻松辗压之。得到人物忍山しのぶ,是最强的连射火炮手。
期间还会有幕府训练场,基本上前几场都是碾压过去,第一场会获得黑色切糕者重要农具,以后一有空就打幕府。安卓合战忍者村攻略杂贺众到这里就结束了。
推倒完雑賀衆之后我们就朝六角家奋进,六角家的兵力并不多
再加上我们已经有火炮兵的加入,以及火炮装备。
让红头女和忍山しのぶ装备上火炮,步兵放朝竜和绿藻头基本上没太大压力
由于敌人弓箭手必定首先攻击我方火炮手,所以红头女的弓箭无效可以保证他怎么都打不死
而忍山MM的连射技能是游戏里火炮手最重要的输出技能,得连射者得天下。
推倒后有人才神宮寺ポンチ,劳动力非常高,一次升级就有40+的劳动力
还会有一个土地扩充证书,建议扩充上方有宝箱的那个空地。
*期间会有山贼团野战队出没,轻松碾压之。得到人物伊賀三太夫,虽然射击很高但是技能不给力,可有可无。
*期间会有甲賀の里野战队出没,对面有火炮兵所以需要有一定装备基础,三个火炮手和三个高防步兵可破。推倒后得到人物伊賀三太夫。安卓合战忍者村攻略六角家到这里就结束了。
然后布局要尽量保证有景观的加成,特别是对要生产的工坊,矿洞,至于对贩卖物品的商店加成体现比较微,收入只是仅仅多了几块钱,不过聚少成多,该摆的还是得摆,而且能提高一次交易的贩卖量,最大3个。然后布局尽量要让人物走少点路,距离很重要,可以参考我的,以第一块空地为基准,安排矿洞加采掘场在上,9宫格工坊在左,采掘场下面是9宫格民居。民居下面一排是商店,这布局只能说强差人意,还是需要优化的,不过大概够用了,一个月大概能赚5500左右,测试2 个月(测试第一个月5590,第二个月5878),选得是2矿石82,84贯的锻冶屋以及道具屋,可能还有3矿石的,但未开发出来,而且感觉出来了,因为是需要消耗3矿石,考虑到居民的搬运能力以及移动能力,还有采矿数量,不看好,毕竟现在经常缺货,所以暂时认为2矿84.82为最优化。前期考虑值不值可以用价钱除以耗材数量,看下值不值,譬如第一个茶店用食材的,有1食5贯,1食10贯,2食15,3食物27,算下,可以看出1食10贯最优,而且对于食材需求量少,并且制作简单,量大。当然在出来矿石之后,果断要将另外两种舍弃,也就是食材跟木材。合战忍者村布局景观加成到这里就结束了。
还有,记得提升普通农民到10级左右,往上属性升的比较少,还有配上加劳动力的装备。
附上自己5500每月的大致布局。此乃未改良前布局。
玩过太阁立志传,本来有点期待,但玩下去,感觉这游戏槽点很多,玩过了之后才发现坑爹。
【已通关2次,可以无视以下大部分】至于比较好用的人物,个人觉得那个连击放前排,连射放火枪,战术放最后排,除了这三个其他人物没啥逆天,找人带只豺狼前排加10%攻击力,忍狗姑且认为可以虽然没看出移动上有啥区别,再找人带只熊最后排减10%伤。当然对于目前来说,毕竟没有打通,只是打到第9年。合战忍者村布局农民的提升到这里就结束了。
打到真德川之前,前排连击+战术+防铁炮+防足轻后(两个看对方阵形安排),弓箭1战术,铁炮连射+战术+防弓箭,骑兵战术+防骑兵,可以毫无压力打到国王 42波左右,打到这里,武器才+24,衣服才+30。打到这里,开始统一全国,打这个主要为了赚钱以及拿装备。遇上铁炮兵多的场合,安排人物站在中后排,弓箭先打铁炮。
首先在资助了幕府,可以全图打战的时候,先打右边的,打掉2座城宇喜+杂贺之后为了拿铁炮+弓箭兵,马上升级兵力,主要为增长弓箭,铁炮,人物适当升级,马上打右边的,毛利,主要因为毛利的兵增长比较快,不然打超过2座城之后再走去打毛利要等上N久才能打得过,主要为了土地证以及甲书,然后再打一个国家有土地证的,就马上可以快速发展经济,主要为了开矿洞的地。然后就是开始打右边的,左边的可以放到最后才打,再拿到锻治屋,摆好位置,再逐渐招揽人物并且将每个人等级升到10左右,基本经济发展可以了。然后打战的时候要注意,德川,织田,伊达(益达- -才发现这拼音)是在真德川这最后boss出现前也就是统一全国前是比较恶心的,特别是德川,足轻多得恶心死了,这游戏有规律,敌人会在你打完一个国家之后上升实力,其中有实力的大家,毛利,上杉,岛津,伊达,织田,德川,武田,北条,朝仓,增长比其他国家都大,越到后面越恶心。所以建议路线是宇多喜-雜贺-毛利-六角-浅井-上杉-南部-最上-里见-武田-织田-德川,打完德川之后其他就随意了,不过最好先把那些大家打完最清小家。升级兵种,前中期主要有铁炮跟骑兵先加,弓箭随后补上,到打武田时候补步兵,之前主要够300兵力就好了。
小心得吧,目测,士兵每种各有30名,10兵力=1士兵,高于300,每10兵力升级一个兵,升级后攻击防御血量上升,最明显体现在士兵样子,武器上,所以明白为啥把其他国家都打完,剩下1200的德川足轻是多么的恶心,不是说不能打,只是说要多花点时间去升级士兵。
棒球,最轻松简单方法。前提人物10+,并且技能有4最佳,足轻5,3个连击站前面,一个连击4的加上那件+250血,全部补上加血的丹,一个防足轻4,一个战术4,弓兵6个,1战术4,其余为连射,剩下的全骑兵,连击的比较推荐其次攻击。合战忍者村布局布局期间的游戏打法到这里就结束了。
目前整体布局能上到12000。现在的摆法是基本达到这种摆法的极致了,每月基本上稳定到12000,当然有浮动,不保证每个月都12000,之前在研究时候不知道怎么搞的研究到 15000,还有上到13400,这个就不再继续研究了。注意,最坑爹的,虽然花火以及太鼓这两个景物提升的能力高,但是对比花圃,以及水井只能说坑爹!!!花火太鼓都要维护费!!当然还有最最最重点的是太贵了!!当需要景物的地方全放上这两个坑爹货,维护费上到了1500每月,而全上水井以及花圃,只需要维护费770,白白让其坑了800多维护费没月,特别是坑爹的花火,20维护费每个。
还有其他商店有更赚钱的,比如144贯一个的矿石2木1,114贯的2木1石,但是我二周目测试过,发觉生产太慢,虽然一次赚钱多,但是生产不过来,加上全部人10级以上配上全劳动装备,才顶多10000每月,当然那时候全花火跟太鼓装饰,不过对比起来,全部用单种的材料生产更快,而且效益越高。本来想全部铁矿石,但是无奈人物太多,全部安排住下来并且安排工作需要不少空间,导致地图右下角不得不安排木材。
还有关于86贯魔偶的还有84贯锅子,我发觉84贯的锅子生产效率比魔偶快,本来全部魔偶,后面换成基本全锅子之后,发觉补货速度快多了,,赚钱比较稳定。锅子是锻冶店最后一个物品,至于有点不明白,其他店4个商品都出来了,但是唯独纸屋以及土产屋没有出第四件商品,无解,测试很久。合战忍者村布局后期的发展到这里就结束了。
第一张布局图
第二张布局图
第三张布局图
第四张布局图
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