LOLS7低分段局上分黑科技荆棘之兴婕拉中单!
的有关信息介绍如下:由于技能的变换等原因,原本更适合用来打中单的婕拉几乎只能出现在了辅助位上。然而,对于对婕拉有一定了解的玩家来说,婕拉仍能用来打中单,并且胜率高达58%!下面来详细介绍婕拉中单的出装符文天赋等方面的内容。
此处给出两套天赋。一套是雷霆,一套是冥火。雷霆是目前主流天赋,其优点是前期对线秒人能够打出一套爆发,十分给力。而冥火能够在后期打团时打出较高的Aoe伤害。此处推荐雷霆,因为婕拉的高伤害配合雷霆的爆发会更加给力!
这两套天赋中,凶猛系都点了战斗专注,这种点法是比较保守的点法;如果想要更高伤害的玩家可以点出双刃剑。而诡诈系中都点了无情和翠神的赠礼,如果前期对线觉得蓝耗过大我们可以点冥想,打团追求续航性可以点危险游戏。雷霆天赋中诡诈系推荐点精密,因为婕拉非常需要法术穿透。
符文我们可以选择三个法术精华,九个法穿印记,九个成长生命符印,四个成长CD雕纹,五个成长魔抗雕纹即可。
婕拉非常需要法穿,因而法穿棒,法穿鞋,面具都是婕拉必出装备。大冰杖仍是婕拉的核心装备,虽然冰杖相比以前削弱了不少,但婕拉的技能机制配合冰杖将打出更多伤害。中亚能够防止在打团时被秒,如果局势非常顺风,可以考虑把中亚换成帽子。鬼书能保证前期对线的蓝耗稳定。
笔者的加点是主E,然后加两到三点W后再副Q。主E的好处是禁锢时间增加,能配合自己和队友打出全部伤害。而先加两到三点的W是为了防止在打架时没有种子的尴尬。也有其他朋友是主Q的,这样的好处当然是伤害更高,但是Q技能一般需要配合E的禁锢才能够有效命中,所以主Q可能会由于E禁锢时间过短而导致敌人已经跑了而你的Q还没释放的尴尬。