完美国际巫师如何打爆发
的有关信息介绍如下:就一个法师而言,对于元素精灵的依赖性可能要大于其他职业,元素精灵的好坏也在一定程度上影响了法师的战斗力。
首先我浅谈下法师的现状:
控制技能缺乏;
法师有很多控制技能:
泰山压顶,30米,目标及周围12米范围,95%,击晕5秒,
玄冰水龙,30米,目标及周围12米范围,95%,减速60%
石破天惊,30米,目标,100%,封印5秒,
凌杀,30米,目标,95%,减速80%,
冰雹,30米,目标及周围一定范围,33%,定身4秒,
沙馅,30米,目标,15%,定身3秒,减速15%,
摄魂咒,27米,睡眠4秒,
魔职业而言,
凌杀吟唱-0.4,冰雹几率50%,沙馅33%
落石术,30米,目标,20%,击晕5秒.。
哎呀,控制技能很多啊,两个大招大家都知道,泰山5秒吟唱、水龙4秒吟唱,还要两颗豆,石破比较是在,20秒一次,凌杀吟唱2.5,摄魂咒27米,对于目前相对来说的空战而言,减速无效,定身对远程职业来说相当于无效,真正有用的,泰山、石破、狂·落实、摄魂咒,那么你还觉得多嘛?
免控技能没有;
法师、羽灵连个职业没有免控技能,其他职业都有点,巫师好得有个镜像。我想这点没什么好说的吧。
一、法师在PK中最主要的问题是被控制,是的被控制,磕12秒,开领域丢大招下去,很有成就感,那么接下来呢?各个职业种类繁多的群控制,哪怕带个MM,法师出手的时间也大大的缩短,更不要说吟唱未完成的打断等损失。
二、就仙魔区分而言,魔职业的单体控制比仙职业好,《润泽》和《魔元爆发》都增加了输出频率,《狂·磐石护甲》奠定了魔法师生存能力的基础,仙法师在元气丢大招这点上有优势,但是生存能力薄弱这点确实是硬伤,PK而言,魔法师完胜。
PS:法免符,其实针对性最大的是法师,吟唱时间长,也就是攻击频率低,法免符让法师的攻击能力在单挑中锐减25%以上。
PS:相对于少一个落实击晕的仙法师来说,20%的几率也就是平均1秒也就是半个小技能,硬伤更大。
PS:妖精有凤凰、羽灵靠加血吃饭、巫师有封印、魅灵有武神。
那么相对而言,精灵技能能解决什么?
一、作为远程**而言,纵观所有精灵控制技能,在距离上都无法与法师形成配合,那么这一条就无法形成针对性补助。
二、免控技能:信念、冥王咒、混元法印、绝对领域;神封之触、破法经、金刚吼,这些技能奠定了这方面正对性补助的可能性。
三、攻击疲软:狂暴、灭魄真诀、子母雷火咒,这三个技能在很大程度上解决了法师攻击疲软的问题。灵气爆发相对来说也对元有帮助。
PS:控制才是王道啊!!
那么结果就出来了,作为一个法师的精灵,你想解决免控问题呢?还是想解决攻击问题?还是想双方的兼顾,形成个性精灵。
精灵技能的选择:
免控精灵
信念是唯一一个可以解睡眠的技能,所以,如果你想着重于免控精灵,那么这个精灵基本上就定型了,水7、火7,105才能学绝对领域,一般配合冥王咒、神风、神行、混元,那么精灵就定型了,当然了这个只是极限免控情况下,这样的精灵只堆体制跟灵力,敏捷不需要加太多,因为信念需要160体力,也就是体制必须上60,这样的话敏捷很不容易堆到100,神风几率也是一个问题,不过单挑有冥王咒配合,单挑灵活性很强,不管对什么职业可以说的上是打的过就打,打不过我跑。