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图解Android Studio2.0界面介绍

图解Android Studio2.0界面介绍

的有关信息介绍如下:

图解Android Studio2.0界面介绍

本篇经验将和大家介绍Android Studio2.0界面,希望大家对该IDE有个更清楚的认识,对大家的工作和学习有所帮助!

区域1介绍

这个区域是运行和调试相关的操作,如下图所示:

1、编译2中显示的模块

2、当前项目的模块列表

3、运行2中显示的模块

4、调试2中显示的模块

5、测试2中显示的模块代码覆盖率

6、调试安卓运行的进程

7、重新运行2中显示的模块

8、停止运行2中显示的模块

区域2介绍

这个区域主要是和Android设备和虚拟机相关的操作,如下图所示:

1、虚拟设备管理。

2、同步工程的Gradle文件,一般在Gradle配置被修改的时候需要同步一下。

3、项目结构,一些项目相关的属性配置。

4、Android SDK管理

5、Genymontion模拟器(需要装Genymontion插件)

区域3介绍

这个区域主要是工程文件资源等相关的操作,如下图所示:

1、展示项目中文件的组织方式,默认是以Android方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就Android和Project两种。

2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。

3、关闭工程目录中所有的展开项。

4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:

Autoscroll to Source和Autoscroll from Source两个勾选起来后,Android Studio会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

区域4介绍

这个区域主要是用来编写代码和设计布局,如下图所示:

1、已打开的文件的Tab页。(在Tab页上按下Ctrl键+点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)

2、UI布局预览区域。

3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过Text来编辑布局,新手可以试试Design编辑布局,编辑后再切换到Text模式,对于学习Android布局设计很有帮助。

区域5介绍

这个区域大部分是用来查看一些输出信息的,如下图所示:

1、终端-喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

2、监控-可以查看应用的一些输出信息。

3、信息-工程编译的一些输出信息。

4、运行-应用运行后的一些相关信息。

5、TODO -标有TOTO注释的列表。

6、事件-一些事件日志。

7、Gradle控制台,通过这个可以了解Gradle构建应用的时候一些输出信息。

Android Studio目录结构,如下图所示:

1、Gradle编译系统,版本由wrapper指定

2、Android Studio IDE所需要的文件

3、应用相关文件的存放目录

4、编译后产生的相关文件

5、存放相关依赖库

6、代码存放目录

7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)

8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的

9、git版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入git库中

10、Android Studio的工程文件

11、模块的gradle相关配置

12、代码混淆规则配置

13、工程的gradle相关配置

14、gradle相关的全局属性设置

15、本地属性设置(key设置,android sdk位置等属性)

应用开发调试

如上图1所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击2所示的Debug按钮(或直接按下Shift+F9快捷键)开始调试,如下图所示:

如上图所示Android Studio下方出现了调试视图,如下图所示:

1、当前程序停留的代码行

2、调试相关的一些按钮

3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。

4、局部变量观察区

5、用户自定义变量观察区

1、Step Over(F8) -程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。

2、Step Into(F7) -程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。

3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) -程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。

4、Step Out(Shift+F8) -如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用Step Out跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。

5、Drop Frame -点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。

6、Run to Cursor(Alt+F9) -一直运行到光标所在的位置。

7、Resume Program(F9) -一直运行程序直到碰到下一个断点。

8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) -查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性

9、Mute Backpoints -选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。

在点击了View Backpoints按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置,如下图所示:

1、列出了所有程序中设置的断点

2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图所示: