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雷电王座老二郝利东攻略

雷电王座老二郝利东攻略

的有关信息介绍如下:

雷电王座老二郝利东攻略

赞达拉将强大的生物带到了雷神岛,把它们当做战争机器。在战神贾拉克的率领下,赞达拉驭兽者当中的恐龙统领用古老的部族法术强化这些巨兽,并使它们对自己唯命是从。赫利东是贾拉克的传说坐骑,它的锐角不费吹灰之力就能将要塞的石头城墙扯成碎片。

 战斗流程:

  战斗开始后会不断有巨魔成员加入协助郝利东,场地上4个方向的部族之门分别对应一个不同的部族,会依次打开需要我们进行小怪清理。

  每个部族之门阶段都会刷新一个的恐龙统领,在50%血量变形会掉落控制宝珠,点击可操控郝利东摧毁部族之门并叠加50%受到伤害。

  摧毁全部4个部族之门或者郝利东血量低于30%,战神贾拉克会亲自加入战斗进入最后阶段。

第一阶段(开场到4个大门全部摧毁或者BOSS血量30%):

  场地分布示意图:

BOSS技能及应对策略:

三重穿刺安全易伤层数为8层左右,一般每摧毁一个部族之门坦克轮换一次。

三重穿刺:一记强力的攻击造成40万物理伤害并使穿刺对该目标造成的伤害提高10%,持续90S效果可堆叠。

BOSS位置拉向场地边缘,减少前后方向双龙扫尾对团队站位的影响。

双龙扫击:BOSS对前后方35码锥形范围内玩家造成30万物理伤害,此效果发生2次。

控制宝珠掉落后,速度点击可强迫郝利东摧毁部族之门

控制宝珠:恐龙统领50%血掉落,可强迫郝利东摧毁部族之门,昏迷10S并提高受到伤害50%,最多可堆叠4次。

四个部族之门的技能:

  每个门对应不同的部族,简单可以分为小怪和大怪两大类:小怪在门摧毁前无限刷,大怪则是固定的三个;

四门分别为:法拉基(沙门)、古拉巴什(毒门)、达卡莱(冰门)、阿曼尼(熊门)。

法拉基(沙门):

  小怪:苏利萨斯凝石者和法拉基散兵,其中蜥蜴怪会石化昏迷10S,坦克中了必须及时驱散。

  大怪:法拉基瘠行者,耀眼阳光魔法效果需要驱散,流沙陷阱点名及时跑开。

  耀眼阳光:立刻造成8万火焰伤害,此外每秒造成2万火焰伤害,持续30S。可驱散。

  流沙陷阱:在里面每1秒受到10万自然伤害,并随着时间扩大。

古拉巴什(毒门):

  小怪:古拉巴什血领主,会撕裂冲锋流血伤害;

  大怪:古拉巴什剧毒祭司,引导箭雨及时打断,在毒层数5层以上适当驱散;放毒分身后地上会出现很大一滩毒,跑开并及时点杀分身。

  毒箭之雨:立刻造成1万自然伤害,此外每3秒造成1万自然伤害,持续1min可堆叠。毒效果。

  剧毒渗透者:召唤毒分身同时地上出现一大摊毒,分身血量不高但是也会读毒箭之雨需要及时击杀。

 达卡莱(冰门):

  小怪:达卡莱战士和达卡莱勇士,只是血量不同技能都一样,无视仇恨攻击随机目标,击中玩家传染致命瘟疫:1万/3S持续5分钟,层数高的时候适当驱散。

  大怪:达卡莱冰封督军,血量奇高比较难杀,而且他的致死打击附加50%减治疗效果对坦克压力比较大,必要的时候需要风筝;冰冻宝珠有效范围比较大尽量远离。

  致死打击:造成300%武器伤害并降低受到治疗效果50%,持续8S。

  冰冻宝珠:每1秒对附近玩家造成10万冰霜伤害并减速20%,持续2S。

阿曼尼(熊门):

  小怪:阿曼尼希保卫者和烈焰法师,法系会读火球比较难聚怪,可以适当打断。

  大怪:阿曼尼战熊+狂兽萨满,战熊会保护骑在他上面的萨满,尽快打掉熊才能选取萨满也减少了横扫压力;

  闪电链有5码跳跃伤害站位不要太集中,能断尽量断,图腾伤害30万一下刷新后远离。

  横扫:战熊挥动他的利爪,5码锥形范围造成10万物理伤害。

  闪电链:造成8万自然伤害, 5码范围跳跃最多影响3个目标,每次伤害提高50%。可打断。

  混乱妖术:施法或使用技能有50%几率对自己造成5万物理伤害,持续30S。诅咒效果。

  闪电新星图腾:每3S发射一波闪电脉冲,对8码内敌人造成30万自然伤害。致命!

第二阶段(战神贾拉克加入战斗):

  正常情况下需要先处理战神然后面对获得狂暴效果的郝利东(除非血量已经接近30%)

  战神加入战斗后每10S施放一次高成长性的兽性咆哮技能,50%一次的伤害增加必须在1min内打掉

  兽性咆哮:全团10万物理伤害并提高自身伤害50%,可堆叠。

  狂暴:战神的死亡让郝利东进入狂暴状态,伤害提高100%攻速提高50%。

  增加伤害后郝利东的每次穿刺都变得非常致命,穿刺前后治疗要无脑刷,坦克自身也要安排好减伤,穿刺易伤可以选择用保护祝福消除。

boss坦克要点:双龙扫尾与三重穿刺

  双龙扫尾时会先出现红圈(正式服已无,仅PTR有),坦克应该跑位90度躲避扫击伤害,这样可以避免血量不满和浪费身上吸收效果,扫击后经常会立刻接三重穿刺!

  三重穿刺的频率大概是12秒左右一次,一般的应对是在12S时覆盖2次盾猛或者吸收效果保证血量稳定,高层数时加上减伤安排。

ADD处理要点:避免3大怪共存

  大怪除了伤害以外还代表着断法驱散和陷阱干扰的压力,解决掉一个就相当于减少了50%团队这些方面的压力。

  在第一个刷新时集火可以打掉其一大半血,另外2个才会同时到达,此时应该继续集火原来目标直到打掉为止,这样也可以很好避免OT混乱的问题。

恐龙统领的处理

  刷新后第一时间打断其对boss治疗然后进行轉火,需要注意血量接近50%准备掉落宝珠时,附近是干净没有陷阱的。

冲锋的处理

  战神进场没打掉前,建议集合站位boss一侧方便团补刷血。

狂暴阶段易伤处理

  安全层数应该是4层以内,通过保护祝福消除4+4,另外一T就能自然消除