UG建模中【凸台】命令的使用
的有关信息介绍如下:首先我们来看【凸台】命令的定义:在平面上添加一个圆柱形的平台。由定义可知:一、只有在实体平面才可以建立凸台;二、凸台是圆柱形的。下面我们来学习下【凸台】命令的用法
首先我们打开【凸台】命令,【凸台】命令的位置在【插入】--设计特征中,如图。
首先绘制一个长方体,如图,点击确定。
然后点击【凸台】命令得到如图界面,选择一个实体面作为凸台平面
如图
选择实体面后的如图效果,然后点击确定
点击确定后,得到定位对话框,可以准确对凸台进行定位,
然后点击确定,得到如图效果,
如果想要凸台是个椎体,只需要在凸台对话框里把角度值由0给位需要的角度即可,如图
然后点击确定,在定位,最后得到如图效果,一个锥凸台。如果角度是负值,就会得到一个倒锥。