英雄联盟天赋加点
的有关信息介绍如下:英雄联盟的天赋点共有30点,这些天赋点是可以自由分配的,天赋系分为攻击系、防护系和通用系三种,每一个英雄在天赋点上的加点是不一样的,所以这篇经验没办法把那个英雄怎么加天赋写出来,只能告诉大家每个系的天赋作用。
英雄联盟的天赋可以按照你的加点方式增加英雄的基础攻击、攻速、魔抗、法伤等等方面的属性,让你更好的战斗。
天赋点在召唤师个人资料---天赋页面加点。天赋页可以新建不需要购买。天赋点随着等级的提升会系统赠送给你,一级的时候一个天赋点,30级的时候30个天赋点,不需要花钱购买。
攻击系天赋顾名思义是侧重攻击的天赋,他主要的作用是增加英雄的物理攻击或者法术攻击以及甲穿等等,如果侧重攻击的英雄基本是在这一系点21个天赋点,点出死神。具体的分配根据自己是AD和AP有不同。
AP类(靠法术输出)英雄加点基本如下图所示,加点侧重于法术强度、法穿和减CD时间的加点,最后点出死神。
AD类(靠物理输出)英雄加点基本如下图。具体的加点方式可以和我点出的又不同,比如没有带引燃就不用点召唤师的愤怒,不出暴击装就不加致命等等,但是比如在攻击天赋加20点才能点出死神。
防护系天赋大都加9点甚至不加,加九点基本都是点出老兵伤痕,加点如图。
通用天赋加点非常的多变,辅助天赋加点基本加21点,如图,基本上点出侦查、觉悟、贤明以及提高初始金钱的天赋,如图。
如果需要BUFF的英雄,比如中路法师和打野基本上需要点出符文亲和。符文亲和可以提高BUFF的持续时间。