您的位置首页百科知识

如何利用UG画出齿轮

如何利用UG画出齿轮

的有关信息介绍如下:

如何利用UG画出齿轮

我们知道UG在三维建模这一块非常厉害,今天我们学习一下如何利用UG画出齿轮。

我们在UG中创建好模型文件以后,在工具栏中点击【创建齿轮】命令

然后出现【渐开线圆柱齿轮建模】对话框,我们选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,

接着选择【渐开线圆柱齿轮类型】,我们分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,

接着是设定渐开线圆柱齿轮参数,这里我们选择【默认参数】,然后点击【确定】,

然后是选择适量,这里我们选择的是z轴,然后点击【确定】命令,

接着是指定点这里,我们选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,

然后回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。

1、工具栏中点击【创建齿轮】命令

2、选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,

3、分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,

4、选择【默认参数】,然后点击【确定】,

5、选择的是z轴,然后点击【确定】命令,

6、选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,

7、回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。