如何利用UG画出齿轮
的有关信息介绍如下:我们知道UG在三维建模这一块非常厉害,今天我们学习一下如何利用UG画出齿轮。
我们在UG中创建好模型文件以后,在工具栏中点击【创建齿轮】命令
然后出现【渐开线圆柱齿轮建模】对话框,我们选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,
接着选择【渐开线圆柱齿轮类型】,我们分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,
接着是设定渐开线圆柱齿轮参数,这里我们选择【默认参数】,然后点击【确定】,
然后是选择适量,这里我们选择的是z轴,然后点击【确定】命令,
接着是指定点这里,我们选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,
然后回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。
1、工具栏中点击【创建齿轮】命令
2、选择【创建齿轮】,然后点击【确定】命令,
3、分别选择【直齿轮】、【外啮合齿轮】、【滚齿】,然后点击【确定】,
4、选择【默认参数】,然后点击【确定】,
5、选择的是z轴,然后点击【确定】命令,
6、选择的是默认的点,然后直接点击【确定】命令即可,
7、回到UG编辑界面,我们可以看到一个齿轮就做好了。