如何判断一个新出的网络游戏值不值得玩
的有关信息介绍如下:对于一个游戏热爱者来说,玩一个不删档内测游戏或最新公测的游戏,显然会比中途加入一个成熟的游戏会获得更多乐趣。首先在游戏体验上,一般来说,新游戏在刚上市时,为了吸引玩家会推出各种性价比很不错的活动。而且新游戏一般最初都会有很多BUG,不删档内测以及公测时会不断停服修改,这样会补偿玩家很多类似宝石之类的奖励,可谓福利满满。到游戏发展成熟时,即使一分钱不花你也会有不错的游戏体验。问题在于,如果一个游戏在内测没多久就不了了之或者停运,那么之前投入的时间成本可就无法挽回了。那么怎么判断一个游戏是否值得长期玩下去呢?在此,本人大致总结一下方法,抛砖引玉。
首先判断一个游戏能否持久,就需要看游戏代理商,如果是WY或者TC这种业界大佬,那么这款游戏存活下来的可能性还是很高的。即使游戏在线人数会很少,对于业界大佬们来说,大不了不维护了,游戏对于服务器的占用对他们来说是无关痛痒的。所以,首先判断一款游戏能否长久运营下去,要去了解一下该游戏代理商,登录游戏代理商的官网是很有必要的。官网是一个公司的门面工程。如果一个游戏厂商连一个像样的官网都没有,那么这款游戏随时停运都是有可能的,因为厂商自己都是抱着短线来经营的或者是资金不够。以下是腾讯游戏的官网。当然并不是游戏厂商很靠谱,游戏就很靠谱。想当年CY公司内测的手游《新天使帝国》和《谁是大英雄》,以及端游《格斗联盟》都是在内测中夭折了。就连TC大佬都夭折过《王牌对决》等一大批好游戏。所以在这里只是提醒一下,这里的所有判断游戏是否值得玩下去的方法仅仅是参考,并不是绝对的。
其次,登录该游戏的官网看看,如果代理商官网很像样,但是没有该游戏的官网,除了资金不够,很有可能就是该游戏并不是该公司的旗舰产品。一款游戏如果是该公司的旗舰产品,那么不仅在公司官网上会大力宣传,该游戏本身的官网也会做得非常豪华。毕竟很难想象设计的一塌糊涂的官网怎么会能推出一款卓越的游戏。如何判断一款游戏是游戏公司的旗舰游戏呢,注意观察游戏厂商官网上的宣传栏以及周边动态。当然最可靠地是查看其产品列表的推荐,往往主推游戏都是有特殊标注的,或者排位靠前,比如HOT,如下图。
在该游戏的官网上,重点关注官网的建设程度以及公告新闻的最新发布时间。一款人气非常高的游戏其中活动一定也会层出不穷。如果该游戏很少发出公告新闻等消息,死气沉沉,那么只能说明这款游戏人齐并不是很高。如下图的游戏《剑魂》官网,游戏最新的官方公告还是2016年5月发布的,而且就连手游《斩魂》的新闻也在2017年4月边销声匿迹了,不用多说就能感受到游戏人气之凄惨。
然后可以再各大游戏媒体以及贴吧等论坛上搜索该游戏的相关新闻,如果相关新闻非常多且好评如潮,则可以尝试入手,如果没有吸引游戏媒体多大关注度,便会注定只是一个小众游戏。下面一起来感受一下来自LOL恐怖的统治力吧!
最后便是游戏本身,这才是核心内容。说到底,之前的一切仅仅是周边。判断一款好产品值不值得去投入时间,最重要的是产品本身的质量。在游戏同质化现象越来越严重的今天,一款能让人眼前一亮的游戏太少了。所以玩法成为制约一款游戏的重要因素。当然,有时候玩游戏,打情怀这张牌,也是会有很多人买账的。
其实判断一个游戏好坏有时候很简单歌脂,仅仅在于一个人的主观想法。有人会认为《QQ炫舞》很有意思,那里有他的家人以及好多好多衣服,但是有的人会认为爷仗科上下左右摁键很无聊的玩法;有人认为《DOTA2》很讲策略,很将团队配合以及战术,但是可能对于别人,《DOTA2》动辄一个多小时的游戏时间简直是在折磨人;有人认为斗地主轻松又不失策略,可能在另外的游戏者眼中,他们已经被贴上中老年人的娱乐方式。说到底,一千个人眼中有一千个哈姆雷特。每个人对游戏的体验会因为各种原因千差万别。所以判断一诉态个游戏是否好玩不能单纯地用各种指标放来来具体衡量,最根本的是需要玩家自己去体验,去探索,不是吗?