如何P图才好看
的有关信息介绍如下:照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
照片名称:调出照片的灿烂颜色,1.打开原图,Ctrl+U,色相饱和度,色相-79,饱和度-22,明度+17,2.Ctrl+M,调曲线,红通道,稍稍提上去一些,3.新建图层,把前景颜色设置为:#F9DA06,背景颜色设置为黑色,滤镜 > 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加强一下,图层混合模式改为“颜色加深”,脸上如果有杂色,保持前景颜色不变用画笔工具涂一下,4.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E 盖印图层,滤镜 > 艺术效果 > 绘画涂抹,画笔大小6,锐化程度0,画笔类型简单,加图层蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色画笔擦出来5.新建图层填充颜色:#ADF871,图层混合模式改为“颜色加深”,加上图层蒙版把除绿色的地方都用黑色画笔擦掉,把背景的绿色调鲜嫩。6.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层,Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为:40%,7.新建图层,Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,填充颜色:#FBF4C4,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:30%8.新建图层,Ctrl + Shift + Alt + E盖印图层适当的把细节修饰一下,最后锐化一下
照片名称:旧调的一种简单方法,1.打开原图,色相饱和度:饱和度-55 2.做个红色通道的曲线对比,数值和程度根据图片来,在做绿色通道的颜色对比,蓝色通道反向对比, 3.色相饱和度:饱和度-35 4.复制图层,滤镜-其他-高反差保留,我用的数值是250,混合模式为正片叠底, 5.做个渐变映射的调整层,黑-白, 6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径4,可以增加图片的神秘感,擦出人物, 7.把图片上不协调的蓝色的饱和度-100,明度-100,
照片名称:黑白片复古上色,1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤, 2.图像-调整-可选颜色,中性色:-49,-5,+100,0 3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:+35,-37,+64,+22 4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:0,0.81,175 5,勾出头发,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景, 6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. 7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 8.用同样的方法把左边的光源调出来
照片名称:黑白片复古上色,1.打开图像,复制图层,用套索工具(比较细致,干净)把皮肤勾出来,(通道也可以),复制勾出来的皮肤, 2.图像-调整-可选颜色,中性色:-49,-5,+100,0 3.勾出上一部分,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:+35,-37,+64,+22 4.勾裤子,复制,图像-调整-可选颜色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色阶调整裤子的光感,色阶:0,0.81,175 5,勾出头发,复制,不需要很干净,边缘有点背景色,可以让头发更融合,勾出背景, 6.调色,图像-调整-可选颜色,中性色:-30,-47,+100,0. 7.选中背景层,(没有头发,没有皮肤,没有裤子那层),按Q进入快速蒙板,选择渐变工具,黑色到透明,从左上角往右下角拉渐变,觉得黑色的范围已经选出来了,就可以按Q退出快速蒙板,色阶:0,0.32,255 8.用同样的方法把左边的光源调出来
照片名称:《魔幻》海报,1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道, 2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次 3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色 4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩 5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件 6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束 7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感 8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好
照片名称:引经据典,和创意大师的思想交流,1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感,6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果,